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Oikarinen, T. (2016). Utilisation of a Game Engine for Archaeological Visualisation. Archaeopress.

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Oikarinen, Teija. Utilisation of a Game Engine for Archaeological Visualisation. Oxford: Archaeopress, 2016.

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Oikarinen, Teija. Utilisation of a Game Engine for Archaeological Visualisation. Archaeopress, 2016.