Achtung: Diese Zitate sind unter Umständen nicht zu 100% korrekt.
APA Citation Edition CitationOikarinen, T. (2016). Utilisation of a Game Engine for Archaeological Visualisation. Archaeopress.
Chicago Citation Edition CitationOikarinen, Teija. Utilisation of a Game Engine for Archaeological Visualisation. Oxford: Archaeopress, 2016.
MLA Citation Edition CitationOikarinen, Teija. Utilisation of a Game Engine for Archaeological Visualisation. Archaeopress, 2016.