OpenGL 4 Shading Language Cookbook : build high-quality, real-time 3D graphics with OpenGL 4.6, GLSL 4.6 and C++17.
1. Verfasser: |
David Wolff,
, [VerfasserIn]
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Ort/Verlag/Jahr: |
Birmingham :
Packt Publishing Limited,
2018.
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Ausgabe: | 3rd Revised edition. |
Umfang/Format: |
1 online resource (472 pages). |
Parallelausgabe: |
OpenGL 4 Shading Language Cookbook - Third Edition (Print) | ISSN: 1789342252 |
Online Zugang: |
Available online |
Keine Informationen zu Zugangsbeschränkungen |