Il Museo Virtuale della Valle del Tevere. Dalla documentazione e ricostruzione 3D a una nuova forma narrativa basata sull'integrazione di realtà virtuale, paradigmi cinematografici e interazione naturale.
1. Verfasser: |
Ray, Christie A. 1982-
|
---|---|
Ort/Verlag/Jahr: |
Bologna :
Ante Quem,
2017.
|
Umfang/Format: |
39-53 ; 30 cm. |
Enthalten in: | Regium@Lepidi 2200 : archeologia e nuove tecnologie per la ricostruzione di Reggio Emilia in età romana / |
LEADER | 00824naa a2200205 a 4500 | ||
---|---|---|---|
001 | 001532260 | ||
005 | 20220712122008.0 | ||
008 | 180227s2017 000 ita d | ||
003 | DE-2553 | ||
100 | 1 | |a Ray, Christie A. |d 1982- |9 133712 | |
245 | 1 | 3 | |a Il Museo Virtuale della Valle del Tevere. Dalla documentazione e ricostruzione 3D a una nuova forma narrativa basata sull'integrazione di realtà virtuale, paradigmi cinematografici e interazione naturale. |
260 | |a Bologna : |b Ante Quem, |c 2017. | ||
300 | |a 39-53 ; |c 30 cm. | ||
590 | |a brom | ||
590 | |a brom1802 | ||
773 | 0 | |w 001497795 |t Regium@Lepidi 2200 : archeologia e nuove tecnologie per la ricostruzione di Reggio Emilia in età romana / | |
942 | |c AN | ||
040 | |a DE-2553 |c DE-2553 | ||
999 | |c 1256757 |d 1256757 | ||
953 | |b DAIR |z Automatically added holding branch key. |