The Use of the Unity Game Engine in the Reconstruction of an Archeological Site.
1. Verfasser: |
Koyuncu, Baki
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Weitere Verfasser: |
Gökçe, Alper
Panahi, Pejman |
Ort/Verlag/Jahr: |
Oxford,
2018.
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Umfang/Format: |
p. 95-103 : ill., charts. |
Enthalten in: | SOMA 2015 :Time, space and people: proceedings of the 19th Symposium on Mediterranean Archaeology / |
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Signatur | Standort | Beschreibung | Exemplarstatus | Notiz |
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Y SOMA 2015 | Präsenzbestand |
Signatur | Standort | Beschreibung | Exemplarstatus | Notiz |
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Y 2 / 9400 (19) | Präsenzbestand |
Signatur | Standort | Beschreibung | Exemplarstatus | Notiz |
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XX 208 (19) | Untergeschoss | Präsenzbestand |
Signatur | Standort | Beschreibung | Exemplarstatus | Notiz |
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S 92418.19 | Präsenzbestand |